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ANIJUMBLE

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Un jeu d'observation et de rapidité où vous devrez reconstituer des animaux existants

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Quelle pagaille! Un savant fou a créé de drôles de chimères avec la tête d’un animal et le corps d’un autre... Soyez le plus rapide à reconstituer de vrais animaux.

Un jeu de société amusant dans lequel le rythme est soutenu et avec des animaux sans queue ni tête très drôles... vos enfants vont adorer!

Vous devrez retrouver parmi les cartes de la table celle qui permet de compléter une des 2 parties des animaux de la carte qui vient d’être retournée :

But du jeu: collecter le plus de cartes.

Les cartes sont mélangées. Une carte (choisie au hasard) est posée au centre de la table, de sorte que tous les joueurs puissent la voir. Le reste des cartes est placé en pile, face cachée, à côté. A chaque tour de jeu, on retourne la première carte de la pioche et on la place face visible sur la table. Tous les joueurs jouent en même temps et cherchent parmi les cartes étalées une carte avec le corps ou la tête correspondant aux moitiés d'animaux de la carte qui vient d'être retournée. Plus le jeu avance, plus il y a de cartes étalées au milieu de la table. La carte est gagnée pour le joueur qui la désigne. La partie s'arrête lorsque la dernière carte de la pioche a été jouée. Chaque joueur compte les cartes qu'il a gagnées et celui qui en a le plus remporte la partie !

Le jeu est présenté dans une boite compacte, facile à emporter partout.

Un produit en papier et carton certifié FSC®.

  

On aime : Très bon jeu d'ambiance pour toute la famille, qui stimule la concentration et l'observation. Les règles sont simples et amusantes, le rythme est soutenu, il va falloir remettre de l’ordre dans tout ça, et reconstituer les animaux afin qu’ils ne perdent pas la tête!!

Dimensions de la boîte : 12 x 9 x 3 cm

A partir de 4 ans, 2 à 5 joueurs pour des parties d'environ 15 minutes

Djeco
3070900050921

Fiche technique

Age
4 Ans

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