LES VOLEURS D'AMARYNTH

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Incarnez un Maître Voleur qui souhaite obtenir la main-mise sur les trésors d'Amarynth !

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La suite de 10 Minutes pour un Butin... en plus costaud !

Incarnez un Maître Voleur qui souhaite obtenir la main-mise sur les trésors d'Amarynth !

Pour cela, envoyez vos mercenaires en Ville pour récupérer les trésors les plus précieux, revendez ces gains mal acquis... et faites donc un tour chez Alazar le Magicien pour échanger vos larcins contre de puissants pouvoirs !

Qui deviendra le nouveau Seigneur du Crime ?

Le jeu concilie avec brio 3 mécaniques :

 Draft : En début de manche, les joueurs s'échangeront une par une 3 cartes Lieux qu'ils placent ensuite devant eux.

 Placement d'ouvriers : À tour de rôle, chaque jouer place un voleur soit sur une des cartes Lieux présentes devant lui, soit devant un autre joueur afin de récupérer des trésors, des effets ou des voleurs ; soit sur une carte Receleur qui, en échange de Trésors, rapportera des Points de Victoire.

 Collection : Les cartes Lieux et Receleur permettent de collecter des symboles qui permettront de marquer d'avantage de points en fin de partie !

  

On aime : Des parties très rapides, fluides et nerveuses. En plus les illustrations sont magnifiques !

Dimensions de la boîte : 28 x 20 x 8 cm

A partir de 10 ans, 2 à 5 joueurs pour des parties d'environ 45 minutes

Pixie games
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5 Produits

Fiche technique

Age
10 ans

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