Deux peuples s’affrontent dans le Monde Perdu où les saisons cohabitent en harmonie. Le peuple du Jour et le peuple de la Nuit sont en guerre perpétuelle pour la possession des Lumens.
Vous devrez répondre aux enjeux de 3 corporations pour parfaire la réputation de votre agence spatiale qui installe une base au centre du cratère de Shackleton, au pôle Sud de la Lune !
Un excellent jeu asymétrique opposant un joueur endossant le rôle de la Bête du Gévaudan à un ou plusieurs joueurs incarnant les Enquêteurs historiques dans la Lozère de la France du...